Personnages prétirés
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Personnages prétirés
Personnages prétirés
Pré-tirés :
Intérêt :Cela permet de choisir un personnage rapidement parmi la liste ci-dessous et/ou de s'inspirer de ces personnages pour créer/personnaliser des nouveaux perso.
Liste de personnages :
- Elfe des Îles - Mage off
- Humain - Paladin
- Elfe des Sylves - Ranger
- Humain - Assassin
- Nain - Guerrier Off
- Orc - Mage Off
Guide de personnalisation d'un personnage pré-tiré :
Une fois l'un des pré-tiré choisi, il faut parvenir à définir un peu ce qui le caractérise. Pour cela, il faut s'appuyer sur sa race (et ce que l'univers nous apprend de cette race éventuellement), sa classe et ses compétences. Par exemple, le ranger elfe sylvain est donc principalement un personnage qui a l'habitude de vivre dans la forêt qui apprécie la nature et qui est un fin tireur. Il a appris à se déplacer discrètement.En ce qui concerne la tenue, elle doit s'adapter totalement au personnage et être adapter aux compétences. Une robe ne sera pas pratique pour un personnage qui aime escalader par exemple. Dans l'exemple de l'elfe sylvain, il ne peut pas se vêtir de couleurs trop chatoyantes, donc plutôt terne voire sombre (marron/vert foncé/gris/noir/...) la tenue ne doit pas non plus entraver ses mouvements, il doit être capable de courir et d'escalader les arbres (on évitera donc les robes et différentes pièces de tissus qui volent au vent et qui risquent de se prendre aux branches).
En ce qui concerne le physique du personnage, il faut essayer de visualiser le personnage et d'évoquer les premières choses que l'on remarquerait chez une personne qui nous est inconnue. Il va s'agir de la couleur ses cheveux, la couleur de peau, les yeux, la taille, la corpulence moyenne, la coupe de cheveux, etc. Ceci constitue déjà une bonne base et donne un tableau dégrossi du personnage.
En ce qui concerne le caractère, lorsque l'on débute en JdR, il est conseillé de trouver deux à trois traits forts de caractère et de se baser dessus lorsqu'il s'agira de faire du roleplay. Voici une longue liste de traits: http://trem-world.forumotion.com/t689-liste-de-traits-de-caracteres
Création de prétirés :
- Uniquement pour les créations de nouveaux prétirés:
(Exemple de classes – uniquement pour les prétirés et donner une idée)- Guerrier – offensif
- Guerrier – défensif
- Mage - offensif
- Mage - défensif
- Mage guerrier
- Ranger
- Voleur
- Assassin
Table pour tirer au hasard les prétirages sur un D8 en fonction de la race choisieG-Off G-Def M-Off M-Def M-G Assassin Ranger Voleur Humain 1 2 3 4 5 6 7 8 Elfe des Sylves 8 - 6 5 - 4 1-2-3 7 Elfes des Îles - - 1-2-3 4-5-6 - 7 - 8 Elfe de Sang 1-2-3 4 - - 5 6 7 8 Ysachinn 6 7 - - 8 1-2 5 3-4 Nain 1-2-3 4-5-6-7 - - - - 8 - Orc 1-2-3-4 5 8 - 6 - 7 - - Guerrier – offensif
Dernière édition par Ewakhine Do'varden le Lun 25 Sep - 13:43, édité 2 fois
Elfes des Îles - Mage off
Personnage 1 : mage - offensif
Race : Elfe des îlesGenre : au choix
PV max : 8
Mana max : 12
Stress max : 10
Phy : 30%
Men : 75%
Soc : 75%
Compétences :
Magie de la glace niv 3 : +15%Sorts :
[1] Éclat de glace niv 1 (-5%) : 2 dégâts magiques[1] Éclat de glace niv 2 (-15%) : 2+2D2 dégâts magiques
[1] Gel niv 1 (-5%) : Test de Phy à -10% pour se dégeler
[1] Gel niv 2 (-15%) : Test de Phy à -20% pour se dégeler
Équipement :
Bâton de mage frissonant: +5% pour le lancer de sort de glaceGourde
Ration : 5
Petites potions de mana (+2D2 mana) : 2
Humain - Paladin
Personnage 2 : Paladin
Race : HumainGenre : au choix
PV max : 11
Mana max : 11
Stress max : 10
Phy : 60%
Men : 60%
Soc : 60%
Compétences :
Magie de la Lumière niv 2 : +10%Combat au bouclier niv 2 : +10%
Combat à l'épée niv 2 : +10%
Sorts :
[1] Soin niv 1 (-5%) : régénère 1 PV à un allié au contact[2] Soin niv 1 (-15%) : régénère 3 PV à un allié au contact
Équipement :
Bouclier (Défense 1 si utilisé)Épée (1+1D2)
Armure légère (Défense 1)
Gourde
Ration : 5
Petites potions de vie (+2D2 vie) : 2
Elfe sylvain - Ranger
Personnage 3 : Ranger
Race : Elfe sylvainGenre : au choix
PV max : 10
Mana max : 11
Stress max : 10
Phy : 50%
Men : 60%
Soc : 70%
Compétences :
Discrétion niv 2 : +10%Maitrise de l'arc niv 3 : +15%
Connaissance de la forêt niv 3 : +15%
Escalade niv 1 : +5%
Équipement :
Arc (1+1D2)Dague (1)
Corde
Gourde
Ration : 5
Petite potion de vie (+2D2 vie) : 1
Humain - Assassin
Personnage 4 : Assassin
Race : HumainGenre : au choix
PV max : 11
Mana max : 11
Stress max : 10
Phy : 60%
Men : 60%
Soc : 60%
Compétences :
Discrétion niv 3 : +15%Connaissance des poisons niv 2 : +10%
Techniques d'assassinat niv 3 : +15%
Maitrise des lames courtes : +5%
Équipement :
Dagues : 3 (1)Sachet de poison : 2 charges (inflige 1 blessures en continu)
Masque de tissu
Gourde
Ration : 5
Petites potions de vie (+2D2 vie) : 2
Nain - Guerrier off
Personnage 5 : Guerrier - Off
Race : NainGenre : au choix
PV max : 12
Mana max : 10
Stress max : 10
Phy : 75%
Men : 50%
Soc : 55%
Compétences :
Maitrise du marteau niv 3 : +15%Combat multiple niv 3 : +15% (Quand le nain cherche à faire au moins 3 attaques multiples sur plusieurs ennemis, il gagne un bonus de 15%, non cumulable)
Cri de guerre niv 3 : +15% (Peut intimider des ennemis sur une confrontation de social si l'ennemi possède moins de 5 points de stress)
Équipement :
MarteauArmure légère naine (Défense 1 / Defense 2 contre grosse arme)
Gourde
Ration : 5
Petites potions de vie (+2D2 vie) : 2
Orc - Mage off
Personnage 6 : Mage - offensif
Race : OrcGenre : au choix
PV max : 12
Mana max : 10
Stress max : 10
Phy : 75%
Men : 55%
Soc : 50%
Compétences :
Magie de la terre niv 3 : +15%Sorts :
[1] Stalagmite niv 1 (-5%) : 2 dégâts magiques[2] Stalagmite niv 2 (-15%) : 3+1D3 (4-6) dégâts magiques
[2] Poussière niv 1 (-5%) : réduit de 10% les tests de Phy des ennemis
[2] Poussière niv 2 (-15%) : réduit de 20% les tests de Phy des ennemis
Équipement :
Masse d'arme (2D2)Gourde
Ration : 5
Petite potion de mana (+2D2 mana) : 1
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