Nyx - Vampire Humain
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Nyx - Vampire Humain
Nyx – Humain – Vampire
Vampire : Les points de spécial du vampire deviennent des points de vampirisme. A la fin de chaque combat remporté, pour chaque monstre qu'il a combattu, le vampire gagne autant de points de vie qu'il possède de points de vampirisme.
PV : 12/12
PM : 6
PO : 0
PR : 1
Robustesse 0
Habilité 2
Malice 1
Point de puissance 1
Point de spécial 1 (+1)
Coup critique 7
Caractéristiques supplémentaires :
Habilité : 2
2 Points d'Attaque supplémentaire
1 Point de Spécial supplémentaire
Malice : 1
Combinaison critique supplémentaire
Équipement :
Dague : arme de mêlée
2 Poisons noirs : empoisonne une arme. La créature ou l’aventurier blessé par la suite par cette arme perd 1pv par manche.
Projectile explosif : lancez 1D6 de dégâts
Petite pépite d'or
Clé cachée dans la veste
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